黎絶 コディエゴス攻略

【黎絶】コディエゴス攻略

vsコディエゴス

 ~ 壁バウンドキャノン ~
 地雷転送壁・貫通制限
 属性効果超絶アップ・水以外大ダメージ
 最初にふれた弱点封印解放
 弱点ダメージ12倍
 実、紋章、かりモン無効・コンテニュー不可

イベントタイプ

黎絶
連勝中はドロップUP

Vパーティー

1st:ラムゼー(獣神化)
2nd:新一&蘭(獣神化)
3rd:アラウィン(獣神化改
4th:新一&蘭(獣神化)
守護獣:パック

5段階レンジブーストをいかに決められるかを問われるクエストで、チャンスを沢山作るために遅延SS持ちの新一&蘭は有効。
連勝安定度を高めるには2体ほど積んでローテさせたいところ。
では残りはアタッカーかと言うと、こちらも結局いかに5段階レンジブーストボムを決めるかという所に尽きるため、それを決めやすくするサポートキャラとした方が良いと見た。
地雷と違って「所持したボムを使うまでは他のボムを拾ってしまうことはない」という性質上、加速はラッキーパンチも含めかなり有効。
が、ギミック対応のまともな加速枠は現状いない為、ラムゼーSSのアクセラレータ化を採用。
アラウィンはアンチブロックなので、ザコ処理の際にかゆいところに手が届く。
とはいえ、ブロックを活用する局面がかなり多いため、1体で十分と考える。

Vのザックリ解説

レンジブーストボムは所持してから移動距離によって威力が増加
最大5段階で、初めてヒットした敵に付着し爆発する
5段階と言うと長そうだが、意外に画面の縦1往復半程度の距離で5段階になる
所持しているボムを使うまで、他のボムを拾ってしまうことは無い(重要)
ボス戦は、水晶を倒してボスの弱点効果をアップし、5段階ボムを弱に当てることを狙う

適正キャラクター


 新一&蘭(獣神化)
 現キャラでは遅延SSが貴重。
 超レザストも安定化に貢献。
 


 ラムゼー(獣神化)
 加速が結構有効なクエストだが、
 ギミック対応の加速持ちは今は無。
 SSで加速を付与できる。推し。


 アラウィン(獣神化改)
 貴重なアンチブロック枠。
 ブロックも活用するクエなので、
 1体くらい混ぜると好感触。

 ミスタ(獣神化)
 SSが弱点露出なのでボスの弱位置
 を覚えておけばレンジブーストボム
 を着弾させやすい。透明化に注意。

 マルタα(獣神化)
 新一&蘭と組ませることで、友情が
 SS短縮の為、遅延ローテが捗る。

 アブピッシャー(真獣神化)
 ギミック対応なので、そこそこ。
 ラムゼーの衛星弾や新一&蘭のハイ
 プラズマが強くなるのは割と有効。

スクリーンショット ステージ1~5


STAGE 1

PCを5段階ブーストレンジボム(以下、ボム)を当てて倒す、ギミック見せしめステージ。
右壁→上壁→左壁…とPCの上を一度すり抜けるようなショットを打つと上手くいく。


STAGE 2


ピエロは相互蘇生。
4ボム以上くらいのをピエロの間のビットンに付ければ同時処理できる。



STAGE 3-1


ピエロは同時処理。

1つのボムにつき1ピエロを倒す必要があるが、
ボムを所持している間は他のボムを拾ってしまうことは無い
ので、スピードだけ必要だが、割とどうとでもなる。

ピエロを処理すると中ボスが登場する。
3-2へ。


STAGE 3-2


目標:弱点強化したボスの弱点の近くに5ボムをくっつける。

弱点強化にはドクロ雑魚を倒すと良い。


STAGE 4-1


透明化登場。
慣れないうちは鬼門に感じるステージ。

まずは透明化に気を付けながら、ハンシャインに5ボムを当てて処理。
ボムをせっかくくっ付けても爆発までに透明化してしまうと倒せないことに注意。

ちなみに4ボムでも3ボムでも、即死までのターンは迫ってしまうが削っては行ける。



STAGE 4-2


目標:バハムートを倒す。

バハムートの表面には5ボムを当てたとしても倒せない。

倒し方は、
バハムート透明化中に、ビットンに5ボムや4ボムをくっつけた後に、透明化を解く。





STAGE 5


なんだかありがたい見栄えのステージ。

蘇生は無いので、とにかく透明化による不発が連発しないように、3ボムでも4ボムでもいいから
実体化中にキチッとダメージを稼いでいこう。

スクリーンショット BOSS1~3


BOSS 1-1

まずはザコ処理。
ハンシャイン1体と、相互蘇生のピエロ2体。
(スクショは特殊なイベントアイテムを使った時の画像。汗。実際は毎ターン蘇生。)

倒しやすい方から倒すで良いが、ボムが2つ設置されてるのでハンシャインを処理してしまえば、ピエロの同時処理は格段にやりやすくなる。
ピエロ同時撃破に最適な位置からでも始まらない限りは、基本ハンシャインから処理するのがおススメ…?
(*’▽’) かなぁ~?


BOSS 1-2


ボスを削れ!!

弱の出る位置が、左の時も上の時もかなり壁寄りなので、
あまり薄い角度だとそもそも弱に届かないルートになってしまう。
ある程度勇気をもって角度を付ける必要有。



BOSS 2-1


目標:PCもハンシャインも相互ピエロも倒す。

倒しやすいところから倒していい。
相互ピエロは、間のビットンにボムを当てる必要がある。PCは5ボムじゃないと倒れず毎ターン回復。


BOSS 2-2


ボスを削れ!!

これまた弱点の位置が随分遠く、そこそこ角度付けめでいかないと不発を連発してしまう。

ドクロ雑魚は脆いので、意識しなくても大体倒れて弱点強化してくれるが、一応、弱点がちゃんと強化状態かは目視確認。

戦闘中、ボスは移動して
BOSS2-3の位置へも行く。


BOSS 2-3


こちらの位置の方が、5ボムを決めやすい気がする。
(*’▽’) ワカランガ

どうしても軌道選びに困ったら…だが
理論上は、中央のブロックに乗りながらの画面M字を描けば、弱の近くにボムが付着する確率が高い。


BOSS 3-1


ジョヤベルンを撃破する。
相互蘇生ではない。

撃破後、BOSS3-2へ。

BOSS 3-2


スクショはミスタのストショを実体化ボスにあてようとしているだけなので参考にしないように!笑

要は、4ステバハムートの時の、内部ビットン付着→透明化解除爆発作戦。

理想の攻め方としては
ボスや水晶が実体化している状態で、縦引き薄めの角度で下のどちらかの透明化を踏んで入って行き、ビットンにボムを当て、そのまま進んだ先の透明化を踏んで実体化させてボン!
ということになる。

さぁ、トドメがんばろう!(*‘∀‘)