名探偵コナン第2弾 コラボ

モンスト攻略

名探偵コナン第2弾 コラボ

見出し

【仕様】阿笠博士の発明

【常設】ライ
沖田総司大岡紅葉&伊織無我

バーボン&ベルモット
メアリー&世良真純

【周回超究】ジン&ウォッカ【一発超究】京極真

阿笠博士の発明

今回、珍しくミッションというミッションは見当たらない。
(今のとこ)
コラボイベント中の特殊アイテムは以下の通り存在する。

残念なことに、みんな大好き「ドロップ2倍が無い」。
まぁ、皆が大体極まってきたコラボ後半に満を持して出てくる悲劇はありうる

特殊アイテムの入手方法は、大した意識せずにコラボクエストをやっていれば勝手に貯まる
この後登場するであろう超究極などの時に使うべき時が来るかもだが、
各6つまでしか所持できず、その後は取れても破棄されるので、6つあるやつは適当に使うなども良し

【常設】vsライ

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 ワープ減速壁反射制限
 ブロック

Vパーティー

1st:ダンテ(獣神化改)
2nd:風神雷神(獣神化)
3rd:ダンテ(獣神化改
4th:風神雷神(獣神化)
守護獣:クリスティ-ヌ

友情はそこそこ通るが、直殴りで稼がないとなかなか倒しきれないクエスト。
ダンテが超ワープ・亜侍封じL・アップポジションキラーと、とても攻撃的。
このクエでは倒したい敵はおおむね画面上半分に位置している。
アップポジションが活きないのはボス2くらい。
友情の超絶電撃もなかなかエグく、道中の鬼がかなり弱る。
守護獣は基本何でもいいが、クリスティーヌで一回くらいガッツリ走ってワンパンするのも気持ちいいだろう、と言うだけ。
(*´▽`*) ワリトイイヨ!

Vのザックリ解説

剣の効果は次手まで継続
ボスがプルプルしたら盾は取っとこう
・友情は出すが、かつ、直殴りをメインで攻めないとかなり敵が残るクエ

適正キャラクター

ダンテ
(獣神化改)
風神雷神
(獣神化)
 
ディルムッド
(獣神化改)
童子切安綱
(獣神化)
さやか&杏子
(獣神化)

vs沖田総司

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 ダメージウォール

Vパーティー

1st:グランギニョル(獣神化)
2nd:グランギニョル(獣神化
3rd:グランギニョル(獣神化
4th:ソロモン(心の扉)
守護獣:ムシュフシュ

多分こうなる。
とりあえずボールユニットに当たるため、貫通がいいとは思う。
所詮、極。

Vのザックリ解説

所詮、極。
・適当でいいが、一応ボールユニットには当たったほうがいい

適正キャラクター

紹介するまでも無し

vs大岡紅葉&伊織無我

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 地雷

Vパーティー

1st:グランギニョル(獣神化)
2nd:グランギニョル(獣神化
3rd:グランギニョル(獣神化
4th:ソロモン(心の扉)
守護獣:ムシュフシュ

多分こうなる。
→やはりこうでした。
グランギが居なくてもギミック無視で強友情で良い。

Vのザックリ解説

所詮、極。

適正キャラクター

紹介するまでも無し

vsバーボン&ベルモット

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 重力・魔法陣
 一部の敵は弱点効果アップ
 ハート無しステージ

Vパーティー

1st:アジテーター(真獣神化)
2nd:アジテーター(真獣神化)
3rd:アジテーター(真獣神化)
4th:中野一花(獣神化)
守護獣:ムシュフシュ

これで友情ゲー。
2ステで即ムシュフシュ使用で、全ステージ1手抜けはほぼ盤石。
Vの実が一個も付いてないアジテで行けてるので、まともなアジテの人はなお
友情の威力が弱めの運枠と一花のパーティで行くならば、弱点の無いザコは気持ち直殴りを意識しよう。

Vのザックリ解説

友情でザコは散らせるが、一手抜けするならボス弱を1発くらい直殴りするショットが良い
・ちなみにグランギ様健在。全然いける。
・グランギ艦隊は、逆に重力減速を利用してヒヨコ回避で友情しよう
・ちなみにヒヨコでもせいぜいかかって2手。鬼。
・シデッドも強いよ

適正キャラクター

中野一花
(獣神化)
劉邦
(獣神化改)
ハデス
(真獣神化)
アジテーター
(真獣神化)
グランギニョル
(獣神化)
シデッド
(進化)

vsメアリー&世良真純

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 ワープ・魔法陣・反射制限
 一部の敵は弱点効果アップ

Vパーティー

1st:グランギニョル(獣神化)
2nd:グランギニョル(獣神化
3rd:グランギニョル(獣神化
4th:エル(破邪)
守護獣:ムシュフシュ
解説も不要なほどに友情ゲー。
とりあえず、攻撃力アップしている味方に突撃しておけばいい

Vのザックリ解説

・天使を倒すと味方全員攻撃アップ
・オオカミを倒すと範囲攻撃ダウン&加速壁貼り
気持ち「オオカミ→天使」の順で倒した方がいいという事だが、まあ大した気にしなくていい

適正キャラクター

エル
(破邪)
   
中野五月
(獣神化)
煉獄杏寿郎
(獣神化改)
ワルプルギス
(獣神化改)
グランギニョル
(獣神化)
フォーサー
(真獣神化)
兵馬俑坑
(進化)

【周回超究】vsジン&ウォッカ

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 重力地雷貫通制限
 ベクトルウォール・移動床
 撃種反撃モード(毒レーザー)
 ウィンド

Vパーティー

1st:モンテクリスト(執行者)
2nd:モンテクリスト(執行者)
3rd:モンテクリスト(執行者)
4th:ジャルジメルト(進化)
守護獣:パック

適正はなかなか多い。かつ、新一&蘭には申し訳ないがこれで行く。
モンテの所持数に自信がある場合はこれでいいと思う。
(*´ω`*) テンマノドッカニニタエヅラダナ
ジャルジは毒付け役。モンテの友情のおかげで、まず出る。
モンテのSSで後半は無双。
モンテが足りない場合はかなり破壊力が落ちるので、素直に他の優キャラに変えた方が良さそう。

Vのザックリ解説

・輪っかの赤と青は撃種反撃
反射で赤貫通で青に当たると毒レーザーを貰う
反撃の恩恵は無いので基本反撃を避けるクエだが、耐久力に不安がないなら気にせずガン攻めでいい
ベクトルウォールは大体最終的に弱を殴る軌道があるので活用すると良い

適正キャラクター

モンテクリスト
(執行者)
   
新一&蘭
(獣神化)
御坂美琴
(獣神化)
ヤクモ
(大荒神)
ヨルズ
(獣神化)
雛衣
(獣神化)
ジャルジメルト
(進化)

スクリーンショット ステージ1~3


STAGE 1

目標:ビットン以外の全滅

ピエロは蘇生能力がある。
逆に言えば、カチりんだけ残るならばもう蘇生されない。

クエスト通して、反射で赤に当たると毒レーザーを貰い、貫通で青に当たると毒レーザーを貰う。
と言っても、恐れるほど強力な反撃でもない。


STAGE 2


目標:敵の全滅

ベクトルウォール登場。
左上に当たっても右上に当たっても下中央のベクトルウォールに誘導され、結局弱を殴れる仕様になっている。

こういう感じの作りがこの先のステージでも多々ある。





STAGE 3ー1


目標:まずは上のザコ4体を処理。

暴れて1手全撃破を狙いたくもなるが、
わりとベクトルウォールなどのせいでうまくいかないことも多いので、潔く2手ハマった方が結果早くなりやすい。

ザコが倒れるまでボスは透過している。

STAGE 3-2


目標:中ボスを倒す

右上のベクトルに当たれば、中ボスを左から殴れる。
左上のベクトルに当たれば、中ボスを右から殴れる。

スクリーンショット BOSS1~3


BOSS 1

目標:ボスを倒す

なんかゾンビが居るが、居ないものと考えてボス特攻しても構わない。

※ なお、モンテ艦隊の場合は味方1、2体に触れつつ弱点に行けるベクトルに向かっとけば概ね1手で終わる。
(この後のボスステージもほぼそうなる)



BOSS 2


目標:ボスを倒す

移動床を直接踏むのが難しい位置ならば、右壁のベクトルウォールの力を借りると良い。



BOSS 3


目標:ボスを倒す

いきなりボス攻めで構わないが、弱が結局ハンシャインのせいで殴り難いので、1手目は素直にハンシャインを倒すことを考えるが吉。

ボスのみになったら
弱が右寄りなら画面右上のベクトル
弱が左寄りなら画面左上のベクトル
に触れれば弱点を殴れる。

【一発超究】vs京極真

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 ワープブロック反射制限
 属性効果超絶アップ
 一部の敵は一定回数触れるまでダメージ無効
 弱点ダメージ11倍・「剣」ダメージ20倍
 コンテニュー不可

Vパーティー

1st:ダンテ(獣神化改)
2nd:アビス(調律者)
3rd:ダンテ(獣神化改)
4th:アビス(調律者)
守護獣:パック

ダンテのコネクト条件を満たすために加命を盛るか、横着してコネクトの書使うかは迷った。
闇スポットを取っておけばそこまで加命強化はキツクはないが、Vはダンテは今後も使うだろうという事で結局コネ書使った。
(*´▽`*) ハッハッハッ 横着したぜ。
亜侍封じLのダンテが無双。ラウドラバリアがあるので、加速役としてアビスを使いたい。
コネクト条件が厳しかったり、そもそもアビス未所持って場合は加速枠としてはリチャードもいい仕事すると思っている。
ちなみに特別難しいわけではないが、いつでも事故るクエストでもある。

Vのザックリ解説

防御アップ状態で敵のカウンターを貰わないとダメ
リセットパネルで防御アップが解けたところに貰うのももちろんダメ
こちらが火力を出すには剣を取る必要があり、これもリセットパネルに注意
基本、防御アップを受けてリセットされずにカウンターを貰うことを重視していくクエスト

適正キャラクター


 ダンテ(獣神化改)
 亜侍封じL。
 一気に畳みかける超火力!
 SSは壁すり抜けることを忘れずに。


 アビス(調律者)
 加速友情、号令SS。
 SSは壁すり抜けることを忘れずに。


 コナン&キッド(獣神化)
 分身&遅延SS
 遅延でカウンターを数ターン死なせる点が適正ポイント。
 安定度で言えばNo1。

 リチャード1世(獣神化)
 加速友情、弱点倍率強化SS。
 アビスに次ぐ加速枠。
 弱点倍率強化は有効。

 スマッシュ(獣神化改)
 8ターンで自強化SS。
 アクセラレータ化。

 数珠丸恒次(獣神化)
 弱ドンSS

スクリーンショット ステージ1~3


STAGE 1

冒頭にも書いたが、このクエは
特別難しいわけではないが、いつでも事故るクエストである。

全ステージやることは同じ。

・敵のカウンターは防御アップ状態(盾取り)で受ける
・敵を攻撃する時は攻撃アップ状態(剣取り)でする
・一応、中ボスとボス以外は剣が無くても削っていくことは可能
・リセットパネルを踏むとアップが解けるので、注意するというのがコンセプト


STAGE 2


さっそくカウンター光りしてる敵が登場。

防御アップ状態でカウンターを受ける必要がある。

ちなみに敵のカウンター攻撃は少々ダメージ判定までが遅いので
先に敵に当たってから、急いで盾を取る
というテクニックも有効。

キャラ位置によって
敵→盾の順にするか
盾→敵の順にするか、選ぼう。






 


STAGE 3ー1


光ってる鬼のカウンターは
即死とは言わないがそこそこ痛いので、盾を取った状態で突っ込もう。

蘇生するわけではないので、徐々に削って倒しきれれば良い。
(右上ビットンの右の数字までに)

スクリーンショット BOSS1~3


BOSS 1

ぷよが全滅しないとボスが透明化するので、ぷよをまず撃破する。

ボスはカウンターモードの時と、そうでない時がある。

カウンターモードでない時(光ってない時)は
剣を取って、攻撃に徹しよう。
速度に自信があるなら、先にリセットパネルを踏み切ってしまってから剣を取って暴れることも可能。

ちなみにボスのカウンターはエナジーサークル。
つまりボスに触れてから、こちらにダメージが入るまでそこそこ時間があくのが厄介。
しかも、防御アップ状態で受けないと即死。(-“-)
きっちりエナサーを貰うまでリセットパネルを踏まないよう気をつける。


BOSS 2


やることは同じ。


BOSS 3


やることは同じ。

強力なSSを撃つキャラの前にパックなどの遅延守護獣を使うことで
攻撃のことだけ考えた軌道に徹することができる。


まぁ、とにかく気がはやってツルッと無茶しなければクリアできるはず。

ふぁいと!!(*´▽`*)